Exercice en Java :
Définir une classe Point qui permet de manipuler un point du plan. Elle doit contenir :
• un constructeur,
•Des méthodes d'accès et de modification des coordonnées,
• une méthode déplacer qui effectue une translation définie par les arguments,
• une méthode afficher qui affiche les coordonnées d'un point,
• une méthode toString qui transforme un point en une chaîne de caractères
``(x,y)''.
On donnera un exemple d'utilisation avec une méthode main
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